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samedi 29 novembre 2014
Architecture interieur - Progrès de l'éclairage
Progrès de l'éclairage de l'architecture intérieur avec les couleurs de base. Quelques problèmes mineurs avec le light bounce trop intense a certain endroit.
Rendu avec l'occlusion.
Modélisation - Botte
Modélisation d'une botte de personnage. Sans et avec les normals maps.
Référence
vendredi 21 novembre 2014
Personnage Générique - Topologie final
Topologie final.
Café Parisien - Rendu finaux
Rendu finaux du café avec la version grise (bump + specular maps), couleur et final.
jeudi 13 novembre 2014
Progrès topologie
Progrès de la topologie du personnage générique.
mercredi 12 novembre 2014
Progrès Retepologie - Personnage générique
Wario - Rendu finaux
Rendu finaux de Wario en couleur et en wireframe
Progrès - Personnage Générique Rendu 360
Rendu 360 du progrès de la tête et du corps complet.
lundi 10 novembre 2014
Animation - Slip and fall
Slip and fall
Petit problème de rendu avec le plancher.
Personnage Générique - Progrès complet et tête
Progrès. Retepology à venir.
Maya fluids - Explosion
Explosion avec les maya fluids
samedi 1 novembre 2014
Progrès tête - Personnage Générique
Progrès sur la tête a ce jour.
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